Геймдиректор “Відьмак 4” Себастьян Калемба розповів, що у грі кожен NPC матиме власне життя. Про це він поділився в інтерв’ю YouTube-каналу Parris. За його словами, команда дотримується принципу, згідно з яким кожен персонаж має бути інтегрований у світ гри і вести власну історію.
У дебютному трейлері це вже помітно: мешканці невеликого ізольованого села жертвують односельчанкою, посилаючи її до місцевого монстра, якого вважають божеством. Калемба зазначає:
“Так і живуть села, чи не так? У кожного жителя своя роль. Стромфорд – ізольоване місце, наповнене забобонами та хибними віруваннями. Люди вірять, що в лісі мешкає бог.”
Новий рівень деталізації NPC
Себастьян Калемба також уточнив, що підхід до створення NPC виходить далеко за межі попередніх ігор CD Projekt RED. Персонажі матимуть покращену зовнішність, деталізовану анімацію обличчя та реалістичну поведінку.
“Ми працюємо над тим, щоб NPC виглядали максимально правдоподібно. Їхній вигляд, міміка та поведінка стануть ще кращими. Ми прагнемо створити ще більш захопливий досвід, ніж у попередніх іграх, піднявши планку якості на новий рівень.”
Таким чином, “Відьмак 4” обіцяє стати грою, де кожен NPC не лише стане частиною світу, але й буде активно впливати на загальну атмосферу та розвиток сюжету.