LifeStyle

Дослідження показало, що гра у “фейкові новини” підвищує здатність розпізнавати дезінформацію

Поширити:

Часто кажуть, що для того, щоб пізнати свого ворога, треба стати його ворогом – і коли цим ворогом є фейкові новини, нове дослідження гри, в якій гравці стають “продавцями фейкових новин”, свідчить про те, що це дійсно допомагає.

Гра “Погані новини” була розроблена голландською медіа-платформою DROG та вченими з Кембриджського університету як спосіб “щеплення” громадськості від дезінформації. Вдаючи з себе творців фейкових новин – мета яких полягає в тому, щоб отримати якомога більше підписників і якомога більше недоречної довіри – гравці стикаються з реальними стратегіями фейкових новин, такими як політична поляризація, поширення теорій змови та видавання себе за інших.

У 2019 році дослідження, в якому взяли участь 15 000 учасників, показало, що гра успішно покращує здатність людей розпізнавати дезінформацію та протистояти їй, але команда хотіла перевірити, чи можна досягти таких самих результатів у більш традиційному освітньому середовищі – у класі середньої школи.

Читайте також:  Вчені підтвердили, який день тижня є найнебезпечнішим для важких серцевих нападів

Учнів чотирьох різних шведських шкіл, 516 старшокласників віком від 16 до 19 років, спочатку попросили заповнити анкету, яка вимірювала їхню здатність виявляти як маніпулятивний, так і достовірний контент, оцінюючи дописи в Твіттері на предмет того, наскільки достовірним, на їхню думку, є цей допис, і надаючи для цього обґрунтування.

Потім учні отримали завдання пограти в гру “Погані новини” – індивідуально, в парах або всією групою класу. Після гри вони заповнили пост-тестову анкету, яка знову ж таки вимірювала їхні навички розпізнавання дезінформації, а також те, що вони думають про гру.

Незалежно від того, чи грав учень самостійно, дослідження показало, що гра мала позитивний вплив.

“Студенти покращили свою здатність виявляти маніпулятивні технології в публікаціях у соціальних мережах і розрізняти достовірні та оманливі новини”, – пояснив автор дослідження Томас Нігрен у своїй заяві, хоча найкраще з цим справлялися студенти, які вже мали позитивне ставлення до надійних джерел новин.

Читайте також:  Ще одну небезпечну властивість ультраоброблених продуктів відкрили вчені

Багато учнів також змогли краще пояснити, як вони можуть розпізнати дезінформацію.

Але перш ніж люди почнуть вимагати негайного включення гри в навчальні програми, автори відзначають деякі обмеження: дослідження проводилося на студентах лише з однієї країни і перевіряло лише їхню здатність розпізнавати дезінформацію в повідомленнях у соціальних мережах. Майбутні дослідження, на їхню думку, повинні вивчати вплив гри в інших країнах і на оцінку достовірності цілих новинних статей.

“Це важливий крок на шляху до того, щоб забезпечити молодь інструментами, необхідними для орієнтації у світі, повному дезінформації, – сказала Нюгрен. Нам усім потрібно навчитися краще розпізнавати маніпулятивні стратегії – так званий “пребанкінг”, – оскільки неозброєним оком практично неможливо розпізнати, наприклад, глибокі фейки та іншу дезінформацію, створену штучним інтелектом”.

Читайте також:  Список лучших аксессуаров для кузова автомобиля
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0