Останній патент Sony спрямований на підвищення швидкості завантаження ігор та уможливлення гри під час завантаження

Останній патент Sony спрямований на підвищення швидкості завантаження ігор та уможливлення гри під час завантаження

Компанія Sony подала патент, який може докорінно змінити те, як ми граємо у відеоігри. Патент, поданий у серпні 2023 року і оприлюднений минулого тижня, описує технологію, яка дозволить гравцям починати грати в гру ще до того, як вона закінчить завантаження.

Інноваційний підхід Sony до безперебійного доступу до ігор та скорочення часу очікування

Основна ідея цього патенту полягає в технології, яка оптимізує швидкість запуску ігор. Традиційно гравцям часто доводиться чекати, поки гра завантажиться повністю, перш ніж вони зможуть почати грати. Однак новий метод Sony пропонує суттєво змінити цей процес. Він передбачає порівняння часу, який гравець витрачає на проходження певної частини гри, із загальним часом, необхідним для завантаження всієї гри. Якщо час завантаження гри довший, технологія Sony надає пріоритет встановленню саме цієї частини гри. Це дає змогу гравцям почати грати в окремі частини гри, поки решта гри продовжує завантажуватися.

Читайте також:  Офіційно оголошено дату презентації Sony WF-1000XM5

Патент описує метод прискорення часу запуску додатків за рахунок використання так званих “фрагментів додатків”. Ці фрагменти по суті є дискретними частинами гри. Система пов’язує ці фрагменти з інформацією про ігровий час, яка оцінює, скільки часу потрібно користувачеві, щоб досягти певної точки або віхи в грі.

Останній патент Sony спрямований на підвищення швидкості завантаження ігор та уможливлення гри під час завантаження

Щоб оптимізувати процес завантаження, система прогнозує, скільки часу знадобиться для завантаження цих фрагментів на основі інформації про фрагмент і мережевих даних користувача. Потім вона порівнює цей прогнозований час завантаження з раніше записаним часом відтворення цих фрагментів. Якщо час завантаження менший за час гри, система переходить до встановлення цієї частини гри першою.

Поки що не зрозуміло, коли і чи буде Sony впроваджувати цю технологію у своїх продуктах. Однак, якщо компанія це зробить, це може мати значний вплив на те, як ми граємо у відеоігри. Це дозволило б гравцям занурюватися в улюблені ігри швидше, ніж будь-коли раніше.

Читайте також:  Смартфон Samsung Galaxy A23 5G буде представлений в Індії 18 січня

Sony також активно розробляє технологію для покращення керування мобільними іграми, зосереджуючись на точності та плавності ігрового процесу. Вони також досліджують реалістичні реакції NPC, щоб покращити ігрове занурення.

Ці патенти свідчать про те, що Sony прагне зробити час завантаження ігор якомога швидшим. А зважаючи на те, що компанія зосередилася на хмарних іграх, ми можемо побачити ще більше досягнень у цій галузі в найближчі роки.