На конференції GDC старший інженер Sony Гаррет Фредлі представив масштабний проєкт PlayStation Studios Vault, спрямований на збереження історії ігор для PlayStation. Ця ініціатива охоплює всі етапи розробки ігор, починаючи з найперших днів існування консолі.
Sony планує створити спеціальні дата-центри в Лас-Вегасі та Ліверпулі, де будуть зберігатися дані про всі випущені ігри. Інформація проходитиме шифрування та архівування на магнітні стрічки LTO-9, що мають термін служби до 50 років. Після цього архіви відправлять у бункер, розташований у покинутій шахті, який захищений навіть від ядерних вибухів.
У сховищі буде збережено понад 200 мільйонів файлів, включаючи вихідні коди, графічні матеріали, аудіофайли, документацію та прототипи ігор. Найстаріші збережені дані датуються 1994 роком і стосуються гри Arc the Lad.
PlayStation Studios Vault не лише збереже спадщину відеоігор, а й відкриє нові можливості для дослідників. Архів стане цінним джерелом для вивчення еволюції розробки ігор, технологічного прогресу та впливу відеоігор на культуру.
Цей проєкт є одним із найбільш амбітних у сфері збереження цифрової спадщини, адже забезпечує збереження ігор PlayStation для майбутніх поколінь і сприяє розвитку геймдев-індустрії.
Джерело: itechua.com