На OnePlus 12 можна запустити майже всі ігри Android зі швидкістю 120 кадрів на секунду

На OnePlus 12 можна запустити майже всі ігри Android зі швидкістю 120 кадрів на секунду

OnePlus вже давно зосередилася на тому, щоб її телефони працювали плавно і залишалися швидкими, і OnePlus 12 представляє нову функцію, яка може запустити будь-яку гру зі швидкістю 120 кадрів в секунду.

Завдяки новому “Trinity Engine” в OxygenOS 14, OnePlus використовує “HyperRendering”, щоб підштовхнути ігри для Android до їхніх технічних можливостей і вийти за їхні межі. У OnePlus 12 спеціальний “Незалежний візуальний процесор” від Pixelworks дозволяє пристрою підвищити якість будь-якої гри до 120 кадрів в секунду.

Більшість ігор для Android досі працюють зі швидкістю 60 кадрів в секунду, але деякі з них підтримують 120 кадрів в секунду і вище, залежно від можливостей вашого дисплея. OnePlus 12 поставляється з дисплеєм з частотою оновлення 120 Гц, тому 120 кадрів в секунду – це все, на що він здатен. Але більше ігор повинні відчуватися більш плавними на OnePlus 12 завдяки “HyperRendering”.

Читайте також:  Huawei MatePad SE 11: планшет з 11-дюймовим дисплеєм, стилусом, металевим корпусом і HarmonyOS 2.0

OnePlus стверджує, що всі ігри будуть працювати зі швидкістю 120 кадрів в секунду з використанням “інтерполяції кадрів”. Це схоже, але не зовсім те саме, що згладжування руху на телевізорах. Однак, як насправді буде виглядати ефект, ще належить побачити.

OnePlus пояснює:

“Для завзятих геймерів, які шукають гіперреалістичні та ультразанурення в мобільні ігри, OnePlus 12 пропонує ідеальне рішення у вигляді технології HyperRendering. Створена на основі власних графічних алгоритмів OnePlus та спеціального незалежного візуального процесора Pixelworks X7, ця революційна технологія покращення якості зображення дає змогу OnePlus 12 забезпечувати якість зображення надвисокої роздільної здатності з надзвичайною ефективністю. Фактично, пристрій досягає частоти кадрів 120 Гц для всіх ігор завдяки технології інтерполяції кадрів, забезпечуючи при цьому калібрування кольорів HDR у реальному часі.”