Forza Horizon 6 опинилась у мережі за тиждень до релізу — злито 155 ГБ файлів

Forza Horizon 6 опинилась у центрі масштабного витоку ще до офіційного релізу. У мережі почали поширювати файли гри загальним обсягом близько 155 ГБ, а користувачі заявляють, що деякі збірки вже можна запускати. Історія швидко стала однією з найгучніших тем в ігровій спільноті за останні дні.

Про це повідомляє NNews із посиланням на Insider Gaming.

Що саме сталося

За даними користувачів Reddit і профільних форумів, студія Playground Games могла випадково завантажити повну збірку гри у Steam без належного шифрування або обмеження доступу.

Після цього в мережі почали з’являтись архіви з тисячами файлів гри. Загальний обсяг витоку оцінюють приблизно у 155 ГБ.

Користувачі також стверджують, що частину контенту вдалося запустити ще до офіційного релізу. У соцмережах і на форумах вже публікують скриншоти, короткі відео та фрагменти геймплею.

Читайте також:  Нова гра у всесвіті «Відьмака». The Witcher: Monster Slayer вже доступна

Втім, офіційного підтвердження працездатності повної версії гри наразі немає.

Реліз уже зовсім близько

Офіційний запуск Forza Horizon 6 запланований на 19 травня. Через це витік виглядає особливо резонансним — фактично гра могла потрапити до частини користувачів більш ніж за тиждень до релізу.

Подібні ситуації для великих AAA-проєктів є серйозною проблемою. Вони можуть призвести до масового поширення спойлерів, втрати продажів і проблем із маркетинговою кампанією.

Чому це важливо

Сучасні великі ігри дедалі частіше стають жертвами витоків ще до релізу. Причиною можуть бути помилки у цифровій дистрибуції, ранні завантаження або тестові сервери.

Для Microsoft і Xbox серія Forza Horizon залишається одним із ключових ексклюзивів. Тому будь-які проблеми навколо релізу автоматично привертають величезну увагу спільноти.

Читайте також:  Ubisoft показали перший трейлер до гри Avatar: Frontiers of Pandora

Цікавий факт

155 ГБ — це майже втричі більше, ніж розмір першої Forza Horizon після релізу у 2012 році. З кожним поколінням серія стає не лише технологічно складнішою, а й значно “важчою” через деталізовані текстури, масштабні карти та трасування променів.