Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    NNews
    • ГОЛОВНА
    • НОВИНИ
      • Україна
      • Світ
      • Спорт
      • Криптовалюта
    • АВТОМОБІЛІ
    • ТЕХНОЛОГІЇ
      • Кібербезпека
    • НАУКА
    • ІГРИ
    • LifeStyle
      • Курйози
      • Краса та здоров’я
      • Корисні поради
      • Фільми та серіали
      • Афіша
      • Погода
      • Реклама
    Facebook X (Twitter) Instagram
    NNews
    Home»НОВИНИ»Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft
    НОВИНИ

    Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft

    Anna NevolinaBy Anna Nevolina16.12.2024Коментарів немає2 Mins Read
    Facebook Twitter LinkedIn Telegram Copy Link

    Blizzard розглядає можливість змін у механіці Mythic+ підземель у World of Warcraft, запропонувавши заміну таймера на лічильник смертей. Цей підхід подібний до системи Delves у грі The War Within. Опитування, відправлене деяким гравцям, мало на меті оцінити їхній інтерес до таких змін, але впровадження можливих нововведень очікується лише після завершення поточного сезону.

    Новина надійшла напередодні виходу оновлення 11.0.7, запланованого на 17 грудня. У новому патчі гравці відправляться на Острів Сирен, де допомагатимуть Еартенам, гоблінам та Араті долати небезпеки острова та розкривати його таємниці. Крім цього, оновлення включатиме балансування деяких класів, щоб зробити їх більш конкурентоспроможними у PvE та PvP. Зокрема, покращення отримають спеціалізації Havoc Demon Hunters, Marksmanship Hunters, Affliction Warlocks та Unholy Death Knights.

    Читайте також:  Гороскоп на 9 липня для всіх знаків Зодіаку
    Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft

    За кілька днів до виходу оновлення, гравці World of Warcraft активно обговорювали опитування в соціальних мережах. На Reddit користувач SpunkMcKullins опублікував скріншот із запитаннями щодо Mythic+ підземель. Перше запитання стосувалося потенційного впровадження лічильника смертей замість таймера. Наразі таймер у Mythic+ стимулює швидку і злагоджену гру, караючи за повільність або часті смерті, знижуючи винагороди в кінці проходження.

    Інше запитання опитування торкалося додавання тегів у систему пошуку груп (Looking for Group). Це могло б допомогти вказувати, наприклад, що група новачків освоює Mythic+ або шукає певні класи. Реакція спільноти на ці ідеї була змішаною. Одні гравці підтримали ідею відмови від таймера, тоді як інші висловили занепокоєння через потенційне збільшення часу проходження підземель і необхідність використання таких здібностей, як Bloodlust або Heroism.

    Читайте також:  Зірвав евакуацію: український дрон атакував БТР та вразив багато окупантів
    Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft

    Blizzard також підтвердила, що в оновленні 11.0.7 винагороди за високі ключі Mythic+ включатимуть більше Harbinger Crests та інших бонусів. Що стосується можливих глобальних змін у Mythic+, вони, ймовірно, будуть запроваджені лише в другому сезоні після виходу патчу 11.1.

    Також читайте:

    Театри Києва підсвітили зеленим світлом: Bolt запустив благодійну ініціативу на підтримку української культури

    27.03.2026

    Rozetka перейшла лише на українську: що сталося з російською версією

    13.03.2026

    МОК зняв Владислава Гераскевича зі старту на Олімпіаді-2026 через «Шолом пам’яті»

    12.02.2026

    Вам буде цікаво

    Google відкрила Gemma 4: нові ШІ-моделі з потужністю Gemini 3

    03.04.2026

    Subaru показала великий сімейний кросовер Getaway 2027

    03.04.2026

    Tesla завершила еру Model S та Model X

    03.04.2026
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube Telegram Threads
    • Використання матеріалу
    • Редакційна політика
    • Про нас
    • Контакти
    • Редакція
    © 2026 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.