Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft

Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft

Blizzard розглядає можливість змін у механіці Mythic+ підземель у World of Warcraft, запропонувавши заміну таймера на лічильник смертей. Цей підхід подібний до системи Delves у грі The War Within. Опитування, відправлене деяким гравцям, мало на меті оцінити їхній інтерес до таких змін, але впровадження можливих нововведень очікується лише після завершення поточного сезону.

Новина надійшла напередодні виходу оновлення 11.0.7, запланованого на 17 грудня. У новому патчі гравці відправляться на Острів Сирен, де допомагатимуть Еартенам, гоблінам та Араті долати небезпеки острова та розкривати його таємниці. Крім цього, оновлення включатиме балансування деяких класів, щоб зробити їх більш конкурентоспроможними у PvE та PvP. Зокрема, покращення отримають спеціалізації Havoc Demon Hunters, Marksmanship Hunters, Affliction Warlocks та Unholy Death Knights.

Читайте також:  LEGO Horizon Adventures отримав віковий рейтинг: грати можна з 10 років, також у грі використовується слово «дупа»
Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft

За кілька днів до виходу оновлення, гравці World of Warcraft активно обговорювали опитування в соціальних мережах. На Reddit користувач SpunkMcKullins опублікував скріншот із запитаннями щодо Mythic+ підземель. Перше запитання стосувалося потенційного впровадження лічильника смертей замість таймера. Наразі таймер у Mythic+ стимулює швидку і злагоджену гру, караючи за повільність або часті смерті, знижуючи винагороди в кінці проходження.

Інше запитання опитування торкалося додавання тегів у систему пошуку груп (Looking for Group). Це могло б допомогти вказувати, наприклад, що група новачків освоює Mythic+ або шукає певні класи. Реакція спільноти на ці ідеї була змішаною. Одні гравці підтримали ідею відмови від таймера, тоді як інші висловили занепокоєння через потенційне збільшення часу проходження підземель і необхідність використання таких здібностей, як Bloodlust або Heroism.

Читайте також:  Sony інвестує 318 мільйонів доларів у Kadokawa Corporation, стаючи найбільшим акціонером
Blizzard тестує нову механіку Mythic+ підземель у World of Warcraft

Blizzard також підтвердила, що в оновленні 11.0.7 винагороди за високі ключі Mythic+ включатимуть більше Harbinger Crests та інших бонусів. Що стосується можливих глобальних змін у Mythic+, вони, ймовірно, будуть запроваджені лише в другому сезоні після виходу патчу 11.1.