Художник розробив симулятор, за допомогою якого можна відчути себе мертвим

Художник розробив симулятор, за допомогою якого можна відчути себе мертвим

Те, що відбувається, коли ви помираєте, є найбільшою таємницею у світі, але віртуальна реальність може допомогти покласти край страхам людей перед потойбічним світом.

Художник Шон Гладуелл розробив імерсивний передсмертний досвід, який проводить учасників через деескалацію життя, від зупинки серця до смерті мозку, даючи їм змогу побачити, що може статися в їхні останні миті.

Симуляція також містить частину поза тілом, що дозволяє користувачам дивитися вниз на свої мертві тіла, які пропливають над ними.

Один тіктокер, який пройшов через це, відомий як croom12, розповів що він ліг на ліжко, яке вібрувало, коли він втрачав свідомість, і бачив, як лікарі не змогли його реанімувати.

Він також сказав, що цей досвід може викликати у людей тривогу, і ви можете вийти з нього в будь-який момент.

Багато людей померли і повернулися, щоб поділитися своїм досвідом, який зазвичай включає в себе бачення світла в кінці темного тунелю, чути голоси близьких і навіть крики проклятих.

Читайте також:  Розкрито характеристики майбутніх смартфонів OnePlus 12, OnePlus Ace 2 Pro

Однак, коли серце перестає битися, ніхто не може бути впевненим, що на нас чекає.

Гладуелл сподівається допомогти людям змиритися з неминучим за допомогою імерсивного світу, який показує їм і моделює відчуття смерті.

Його робота “Минаючі електричні бурі” була показана на заході Melbourne Now в Австралії, який описується як “партисипативний XR-досвід з глибоким впливом, “позатілесним” характером”.

Учасники лягають на репліку лікарняного ліжка, вдягають рентгенівську гарнітуру і переживають зупинку серця, спробу воскресити їх, смерть і позатілесний досвід, який виходить за межі життя і планети Земля.

Кажуть, що це одночасно “медитативно і тривожно”.

Інша VR-гарнітура також фокусується на смерті, але її творець стверджує, що пристрій вбиває користувачів, коли вони помирають у грі.

NerveGear, створена 30-річним засновником Oculus Палмером Лакі, стверджує, що інновація миттєво “руйнує мозок”, коли людина програє.

Читайте також:  Apple випустила оновлення iPadOS 18.0.1 для iPad mini 7 з чіпом A17 Pro

Компанія використала гарнітуру Oculus, але додала три “модулі вибухового заряду”, спрямовані на череп користувача.

Коли користувач помирає віртуально під час гри, модулі вистрілюють йому в голову, вбиваючи його миттєво.

Лакі визнав, що пристрій ще не зовсім готовий, і йому, ймовірно, буде важко отримати дозвіл на його використання, навіть коли він буде готовий.

Лакі, який продав свою фірму Oculus компанії Meta за 3 мільярди доларів у 2014 році у віці 21 року, описав “неймовірний” пристрій у своєму блозі.

“Ідея пов’язати своє реальне життя з віртуальним аватаром завжди захоплювала мене – ви миттєво піднімаєте ставки до максимального рівня і змушуєте людей докорінно переосмислити те, як вони взаємодіють з віртуальним світом і гравцями всередині нього”, – поділився він.

“Накачана графіка може зробити гру більш реальною, але тільки загроза серйозних наслідків може зробити гру реальною для вас і для всіх інших учасників гри.

“Це область механіки відеоігор, яка ніколи не досліджувалася, незважаючи на довгу історію реального спорту, що обертається навколо подібних ставок”.

Пристрій був натхненний аніме-серіалом Sword Art Online з однойменною VR-грою, доступною за допомогою шолома NerveGear, який стимулює п’ять почуттів користувача через мозок.

Читайте також:  Samsung Galaxy Fold 6 може отримати ширший і прямокутний дизайн

У серіалі гравці можуть відчувати і контролювати своїх ігрових персонажів силою думки, коли вони носять NerveGear.

Але коли 10 000 гравців вперше заходять у гру онлайн, вони виявляють, що не можуть вийти з неї – і що зняття шолома може призвести до летального результату.

“Геймери потрапили в пастку божевільного вченого всередині смертельної гри, з якої можна було вийти, лише пройшовши її до кінця”, – пояснив Лакі.