Технологія Nvidia DLSS офіційно доступна в Linux через інструмент Valve Proton

Valve продовжує працювати над інструментом Proton, який полегшує запуск ігор для Windows на Linux-системах. Свіжа версія 6.3-8 забезпечила роботу більш ніж двох десятків проєктів, включаючи Age of Empires 4, Deathloop і The Riftbreaker, а також технології масштабування Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Про плани впровадити Nvidia DLSS у Proton компанія Valve оголосила ще на початку літа. Майже відразу вона стала доступною в іграх з API Vulkan, а тепер активувати її можна і в проєктах на базі DirectX. Технологія Nvidia DLSS відповідає за масштабування картинки в іграх на основі попередньо навченої нейромережі та підтримується графічними адаптерами GeForce RTX.

Серед нововведень Proton 6.3-8 також підтримка античита BattleEye, який використовується в таких іграх, як Conan Exiles, DayZ, Planetside 2 і PlayerUnknown’s Battlegrounds. З повним переліком змін можна ознайомитися на сторінці проєкту в GitHub.

Додамо, що Proton є одним із головних елементів операційної системи SteamOS 3.0. Завдяки йому на портативній консолі Steam Deck можна буде запускати безліч популярних ігор, доступних лише у версії для Windows. При цьому Valve має намір перевірити на сумісність усю бібліотеку Steam.