У світі геймінгу сталося те, що роками вважалося неможливим. Гравець із Японії першим у світі отримав платиновий трофей у Ninja Gaiden Sigma 2 Plus — грі, яку 13 років вважали непрохідною на 100%.
🎮 Що сталося
Японський геймер Tqvry встановив історичне досягнення, здобувши “платину” в Ninja Gaiden Sigma 2 Plus на PlayStation Vita.
Фінальний ривок він провів під час 10-годинного стриму, де завершив останнє випробування та отримав вирішальний трофей.
⚙️ Чому це вважалося неможливим
Головна проблема — механіка гри:
- для фінального трофея потрібно проходити надскладні кооперативні місії
- активований режим Turbo значно прискорює геймплей
- у версії для Vita відсутній онлайн
Через це гравець змушений покладатися на ШІ-напарника, який часто діє хаотично та ускладнює проходження.
🧩 Технічні обмеження
Ситуацію погіршували технічні фактори:
- обмеження у 30 FPS
- складна бойова система
- високі вимоги до реакції
Усе це разом створювало відчуття, що отримати платину фізично неможливо.
🏆 Чому це важливо
Досягнення вже називають одним із найскладніших в історії Sony та екосистеми PlayStation.
Деякі гравці припускають, що цей трофей може залишитися унікальним — настільки високий рівень майстерності він вимагає.
💰 Контекст
На тлі новини Sony також оголосила про підвищення цін на PlayStation 5 у Європі на 100 євро.
Паралельно в PlayStation Store триває весняний розпродаж зі знижками до 90% на популярні тайтли.
