Microsoft, схоже, працює над 3D-ігровими технологіями для Copilot – своєї платформи на основі штучного інтелекту, відповідно до нової вакансії.
Оголошення, опубліковане цього тижня, стосується посади старшого інженера-програміста в Пекіні, який спеціалізується на 3D-рушіях, зокрема тих, що використовуються для створення браузерних відеоігор (Babylon.js, three.js і Unity).
«Ви захоплюєтесь іграми та прагнете створювати інноваційні рішення для мільярдів користувачів?» – зазначено в описі вакансії. «Якщо у вас є досвід у геймдеві або сильна пристрасть до нього, це ідеальна можливість для вас!»
Раніше Microsoft заявляла, що планує зробити ігри більшою частиною Copilot.
У лютому компанія продемонструвала модель штучного інтелекту Muse, яка невдовзі забезпечуватиме короткі інтерактивні ігри у Copilot. Muse навчена на грі Bleeding Edge від студії Ninja Theory і може розуміти 3D-світ, включаючи фізику та реакції гри на дії гравців, дозволяючи штучному інтелекту створювати ігровий процес.
Окремо у травні Microsoft оголосила, що працює над інтеграцією Copilot у відеоігри, починаючи з Minecraft. Було показано, як Copilot відповідає на запитання на кшталт «Як створити меч?», аналізує інвентар гравця, підказує, яких матеріалів бракує, і пояснює, як їх отримати.
Крім того, Microsoft, за повідомленнями, експериментує з «персонажними» функціями Copilot. У січні реверс-інженер Олексій Шабанов виявив два анімовані персонажі в Copilot, які взаємодіють із користувачами за допомогою звукових ефектів і анімацій.