Плани створення метавсесвіту з 3D-аватарами й принципово новими способами взаємодії в VR є не тільки у компанії Meta Марка Цукерберга. Microsoft на конференції Ignite 2021 розповіла про власне бачення та анонсувала нові продукти.
Нагадаємо, Mesh – фірмова платформа Microsoft для взаємодії у змішаній реальності на базі хмари Azure. Її анонс відбувся у березні. Розробка Microsoft багато в чому копіює вже добре знайомий нам проєкт Facebook Horizon і багаторічні зусилля компанії Марка Цукерберга зі створення соцмережі у віртуальній реальності з 3D-аватарами та приголомшливими можливостями VR-взаємодії. Концепція Microsoft Mesh сам на сам повторює ініціативи Facebook, з тією лише різницею, що редмондський гігант робить ставку на змішану реальність і в першу чергу націлює свою розробку на спілкування та роботу, а не на ігри. Ми детально розповідали про Mesh у нашому попередньому матеріалі, і ще тоді Microsoft згадувала про плани інтеграції Mesh з Teams.
І ось сьогодні Microsoft представила Mesh for Teams – інструмент для спільної роботи у змішаній реальності на базі корпоративного месенджера Teams. Він покликаний підвищити ефективність взаємодії в командах та залучення співробітників, дозволивши їм працювати у загальному віртуальному середовищі з ефектом присутності. Вони зможуть продовжувати спілкуватися в чаті, обмінюватися документами та підключати інші необхідні інструменти Teams.
У Mesh for Teams користувачі зможуть створити власні цифрові аватари та використовувати його під час зборів у віртуальному середовищі. Інші учасники на власний розсуд також можуть бути представлені аватарами, бути присутніми на відео, а також використовувати статичну картинку або поле з ім’ям.
Також заявлено можливість побудови імерсійних просторів-метавселенних. Йдеться про цілі віртуальні оточення — це дозволить людям із різних точок світу перебувати в одному місці віртуально.
Mesh for Teams підтримуватиметься широким спектром пристроїв – від смартфонів та ПК до шоломів змішаної реальності. Воно буде працювати у двох режимах: Together Mode для створення єдиного віртуального простору та Presenter View для поодиноких презентацій у реальному часі.
Попередня версія Mesh for Teams стане доступною у першій половині 2022 року. За словами Microsoft, вона відкриє доступ до метавсесвіту для понад 250 мільйонів користувачів платформи Teams.