Ентузіасти домоглися роботи трасування променів на старих відкритих AMD

Весною 2019-го Nvidia забезпечила підтримку розширення DirectX Raytracing відеокартами GeForce GTX, дозволивши оцінити ефекти на базі трасування променів власникам пристроїв без спеціалізованих RT-ядер. Цілком очікувано, що в такому режимі їх продуктивність залишає бажати кращого і, наприклад, GeForce GTX 1080 Ti не дотягує навіть до рівня GeForce RTX 2060.
AMD вирішила і зовсім не морочитися з цього приводу, залишивши ефекти на базі трасування променів долею відеокарт Radeon RX 6000-ї серії, в арсеналі яких є модулі Ray Accelerators. Виправити цю несправедливість ентузіасти вирішили власноруч.
Графічна бібліотека Mesa 3D для ОС сімейства Linux отримала оновлення, в якому реалізована робота ефектів з трасуванням променів на GPU AMD без спеціалізованих RT-блоків. Сюди відносяться відеоядра сімейств RDNA 1-го покоління, Vega і Polaris. Трасування променів на них реалізована програмним методом через API Vulkan.
Деякі користувачі відзвітували про успішний запуск шутера Quake II RTX, правда, для цього їм довелося заново скомпілювати гру. Версія з Steam відмовлялася працювати. Однак варто мати на увазі, що програмний метод Ray Tracing значно поступається по продуктивності і якості його апаратної реалізації.

![Основне оновлення: Linux Mint 20.2 тепер доступний для завантаження. 1dcb61200f5f742c3b55960fc70b72c675357b07[1]](https://nnews.com.ua/wp-content/uploads/2021/07/1dcb61200f5f742c3b55960fc70b72c675357b071-1024x576.jpg)
![AMD повідомила партнерів про підвищення закупівельних цін Radeon RX 6000 на 10% 2021-11-18-image-14[1]](https://nnews.com.ua/wp-content/uploads/2021/11/2021-11-18-image-141-1024x683.jpg)
![Windows 11 стала другою за популярністю ОС серед користувачів Steam BvHKK78diMUU9roog[1]](https://nnews.com.ua/wp-content/uploads/2021/12/BvHKK78diMUU9roog1.jpg)



