Dota 2 перестане працювати на 32-бітних системах «в найближчі місяці»

Також розробники відмовляться від декількох старих технологій.

Про свої плани щодо вдосконалення технологій Dota 2, компанія Valve оголосила в блозі гри. У найближчі кілька місяців розробники планують відмовитися від підтримки:

  • 32-бітових операційних систем,
  • macOS нижче версії 10.14,
  • технологій OpenGL, DirectX 9 і XAudio.

У Valve підкреслили, що після відмови від підтримки 32-бітних систем, запустити Dota 2 вийде тільки на 64-бітних ОС. При цьому користувачів, що використовують перераховані технології, автоматично переведуть на більш сучасні аналоги: Vulkan замість OpenGL, SDL Audio замість XAudio і DirectX 11 замість дев’ятої версії.

Відмова від застарілих технологій допоможе розробникам спростити випуск наступних оновлень для Dota 2 і дозволить задіяти більше можливостей сучасних API. У компанії вважають, ці зміни не торкнуться більшість гравців, бо вони вже використовують 64-бітові системи.

Valve не повідомив точну дату набрання чинності.