Site icon NNews

Character AI тестує ігри для підвищення залучення користувачів

Character AI тестує ігри для підвищення залучення користувачів

Character AI, стартап, який дозволяє користувачам спілкуватися з різними персонажами на базі ШІ, почав тестувати ігри у своїх вебдодатках для комп’ютерів і мобільних пристроїв, щоб підвищити залучення на платформі.

Ігри доступні передплатникам Character AI, а також обмеженій кількості користувачів безкоштовного плану. Для початкового запуску компанія розробила дві гри: Speakeasy та War of Words.

Як повідомляє Tech crunch, користувачі, які мають доступ до ігор, можуть перейти до будь-якого персонажа, з яким вони спілкуються, і натиснути нову іконку контролера. Додаток запропонує користувачам розпочати нову розмову для ігор, щоб зберегти попередню бесіду з персонажем.

У грі Speakeasy користувачам потрібно змусити чатбота сказати певне слово, не використовуючи п’ять заборонених слів. Наприклад, якщо треба, щоб бот сказав “круасан”, не можна використовувати слова: випічка, масло, пекти, французький і шаруватий.

У грі War of Words користувачі змагаються з персонажем у дуелі, а ШІ-суддя визначає переможця кожного раунду з п’яти.

Character AI пояснила, що це їхній спосіб зробити сервіс більш розважальним.

“Наша мета як розважальної компанії з ШІ – знайти способи зробити досвід Character AI ще більш веселим і захоплюючим. Ми тестуємо функцію, яка дозволяє грати з улюбленими персонажами, зберігаючи при цьому захоплюючий досвід, який так люблять користувачі”, – сказав представник компанії в інтерв’ю TechCrunch.

Користувачі вже мають власних персонажів для текстових ігор, як-от Space Adventure Game. Проте компанія намагається запропонувати власні ігри на платформі.

Character AI пережила кадрові зміни після того, як співзасновники Ноам Шазір та Даніель Де Фрітас перейшли до Google. Компанія найняла колишнього керівника YouTube на посаду головного продуктового директора, а Домінік Перелла, який був генеральним юристом компанії, став тимчасовим генеральним директором.

У грудні Перелла заявив TechCrunch, що Character AI позиціонує себе як розважальну компанію. Впровадження ігор підтверджує цей напрямок.

“У той час як інші компанії націлені на створення ШІ-компаньйонів, ми прагнемо створити більш комплексну платформу для розваг. Ми розвиваємося та впроваджуємо нові підходи, щоб користувачі могли створювати та ділитися історіями на нашій платформі, при цьому покращуючи практики безпеки”, – сказав він.

Платформи, такі як YouTube, LinkedIn і Netflix, використовують ігри для збільшення залучення користувачів. Character AI, імовірно, обирає аналогічний підхід, щоб користувачі проводили більше часу на платформі. За даними Sensor Tower, користувачі Character AI витрачають на додаток у середньому 98 хвилин на день.

Минулого року компанія додала нові інструменти безпеки для підлітків, зокрема більш помітні позначки, що персонажі на платформі є штучним інтелектом, а не реальними людьми. Також було впроваджено сповіщення про перерву після 60 хвилин використання додатку.

Exit mobile version