Ubisoft зіткнулася з критикою за експеримент з внутрішньоігровою рекламою
Витрати на розробку високобюджетних ігор зростають з кожним днем. Основною причиною цього є перехід від лінійних ігор, які раніше пропонували історію тривалістю 10-20 годин, до ігор у відкритому світі тривалістю до 100 годин. Однак ця зміна не змогла компенсувати витрати.…
